🌪️Naturkatastrophen
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Sinkholes - Die Landschaft um den Spieler herum beginnt in die Tiefen der Welt zu sinken und mündet in Lava-Pfützen (Überwelt, Nether, Ende) (Die meisten Biome).
Erdbeben - Die Welt bricht auf und bildet Lava-Pfützen am Gesteinsgrund, die alle Spieler und Kreaturen mit Erdstößen bei den stärkeren Erdbeben durch die Gegend schleudern (Überwelt, Nether, Ende) (Alle Biome).
Tornados - Der Wind dreht sich schnell und zieht Blöcke und alle Wesen in diesem Wirbelsturm mit, wirft sie weit und hoch in den Himmel (Überwelt, Nether, Ende) (Die meisten Biome).
Höhlenstürze - Das Dach stürzt über dir ein und zerquetscht dich. Sei vorsichtig, wenn du tief in eine Höhle gehst (Überwelt, Nether) (Alle Biome).
Wasserfontänen - Ein kochend heißer Wasserschwall aus der Tiefe der Erde katapultiert dich in die hohen Lüfte. Das Wasser ist heiß und verbrennt bei Berührung (Überwelt) (Alle Biome).
Lavafontänen - Ein Ausbruch von Lava schleudert dich durch die Schlünde des Nethers und verbrennt bei Berührung (Nether) (Alle Biome).
Säurestürme - Säureregen fällt vom Himmel und verbrennt alle Spieler und Kreaturen. Zudem schmilzt Metall, also achte darauf, deine Werkzeuge nicht fallen zu lassen (Überwelt) (Alle Biome mit Regen).
Starke Winde - Starke Winde lassen Spieler und Kreaturen durch die Karte fliegen. Es ist am besten, sich während dieser Winde unterirdisch zu verstecken (Überwelt) (Alle Biome).
Seelenstürme - Stürme aus verlorenen Seelen im Nether, einige Seelen sind feindlich und tödlich (Nether) (Alle Biome). Schneestürme - Eiskalte Stürme, die Mobs und Spieler buchstäblich in massivem Eis einfrieren lassen. Mobs können nach dem Sturm aufgetaut werden. Du wirst ein Feuer brauchen, um warm zu bleiben (Überwelt) (Alle Biome mit Schnee).
Sandstürme - Sehr starke Windböen, die Sand überallhin wehen und die Wüste wirklich veröden lassen (Überwelt) (Wüsten- und Mesa-Wüstenbiome).
Schwarze Pest - Tödliche Krankheit, die sich von Kreaturen mit sehr geringer Überlebensrate ausbreiten kann (Überwelt, Nether, Ende) (Alle Biome). Tsunamis - Eine gefährliche Wasserflut, die das Reisen über Ozeane deutlich gefährlicher macht (Überwelt) (Ozeanbiome).
Meteoritenschauer - Der Himmel verdunkelt sich, und Meteoriten fallen vom Himmel, was massive Zerstörungen verursacht (Überwelt) (Alle Biome).
End Storms - Violent storms caused by unstable rifts release dangerous creatures from the deepest pits of the void (End)
Supernova - Ein explodierender Stern erreicht die Oberfläche und verursacht kolossalen Schaden an der Umgebung, indem er absolut alles vernichtet (Überwelt, Ende) (Alle Biome).
Hurricanes - Gefährliche Winde geraten außer Kontrolle und erzeugen einen massiven tropischen Sturm (Überwelt) (Dschungel- und Ozeanbiome).
Horden - Gefährliche Kreaturen versammeln sich, um einen Spieler zu jagen, und werden nicht aufhören, bis sie erfolgreich sind (Überwelt, Nether, Ende) (Alle Biome).
Sonnenstürme - Sehr gefährliche Stürme, die Feuer und Flares über die ganze Welt regnen lassen und alles für doppelt so lange Zeit verbrennen, einschließlich des Bodens selbst (Überwelt) (Warme Biome).
Monsoon - Sehr starke Regenfälle ertränken Kreaturen und verursachen massive Überschwemmungsschäden an der Umgebung (Überwelt) (Warme Biome).
Verseuchte Höhlen - Tief in den Höhlen gedeihende, lebende Infestationsgebiete, die Taschen von befallenen Kreaturen erzeugen, um Wanderer zu töten. Der Wächter kann auch in der Infestation erscheinen und sich durch sie bewegen (Überwelt) (Tiefe Höhlen).